ペイント エフェクト(Paint Effects) ブラシをヘア システムに割り当てて、各種のエフェクトを完成することができます。次の手順では、赤のビーズ ブラシをヘア システムに適用し、ビーズ付きカーテンを作成します。次にブラシとヘア システム設定を変更し、目的の外観を完成させます。

ビーズはシーン ビューでは表示されませんが、後から mental ray for Maya レンダラでレンダーすると表示されます。レンダー時にビーズ付きカーテンに見えるように、ブラシを少し調整する必要があります。


ノイズ(Noise)は、ビーズの外観にランダム化を追加します。

beadsRed タブがアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示されない場合は、ヘア カーブを再度選択します。これで beadsRed タブが表示されるようになるはずです。

これにより、ビーズのサイズが変更され、レンダーされる出力でよりリアルに見えるようになります。
mental ray for Maya でレンダーするには、ペイント エフェクト(Paint Effects)をポリゴンに変換する必要があります。