“HumanIK 控制”(HumanIK Controls)使您可以更精细地控制 DunkSource 和 DunkTarget 角色之间的重定目标结果。这些控制包括“IK 混合平移”(IK Blend T)、“IK 混合旋转”(IK Blend R)和“IK 拉动”(IK Pull)滑块。
源角色和目标角色之间在大小上存在差异时会出现此问题。您可以通过调整“IK 混合平移”(IK Blend T)的值来修复此不合适的重定目标结果。
此调整可以使 DunkTarget 的左腕达到 DunkSource 的左腕位置,同时远离自己的身体。