在此模拟中,您希望“重力”(Gravity)作用于曲线对象,并使其在第一帧成为一个稳定状态。这意味着您需要在模拟的高级帧中设定“开始位置”(Start Position)或初始状态。在高级帧中设定“开始位置”(Start Position)后,帘幕在与动画球体碰撞时是静止的。
在设定曲线的“开始位置”(Start Position) 之前,您需要禁用与被动碰撞对象球体的碰撞,从而使其不与帘幕碰撞。
禁用后,Nucleus 不在模拟中包含被动碰撞对象。如果播放模拟,球体将不再与帘幕碰撞。
如果很难看到珠子,请尝试移动灯光,使其更接近帘幕或增加“通道盒”(Channel Box)中的灯光强度。