默认情况下,头发是半透明的,因此需要设置自阴影,否则头发将像尼龙一样发光。头发颜色越暗,镜面反射颜色和高光就越重要。
该场景中有三种平行光。在通过之前的步骤进行的渲染中,即使默认头发颜色为深棕色,Marion 的头发看起来仍然是金色的并且会发光,如场景视图所示。导致这种明显的头发颜色差异的原因如下:
- 默认情况下,头发是透明的(像玻璃管一样)
- 三种灯光全都在为头发提供照明,因此灯光的强度增至三倍
- 没有阴影,因此所有头发都将照亮
在接下来的步骤中,您将对这三种灯光都设置阴影。
在头发上设置阴影和自阴影
- 选择。
- 在菜单中,选择。
- 从三种平行光中选择一种。
- 在灯光的中,转到区域,然后在子区域中启用。
通常应增加,以便对头发中的灯光进行模糊处理从而使效果更逼真,并且要增加,以便设定灯光穿过头发的距离。已在场景中为您设定这些属性。
- 对于其他两种平行光,请重复步骤 3 和 4。
- 渲染头发以查看更改。
头发上的阴影是硬的,并且有极少的镜面反射度。可以在接下来的步骤中修复该问题。
在头发上创建镜面反射高光
- 若要选择头发系统,请围绕头发曲线拖动,然后选择。
- 转到的 hairSystemShape1 选项卡中的区域,然后设定下列内容:
- 渲染头发以查看更改。头发现在看起来更加自然了。