Global Renderer |
TimeType, Start, End, NthFrame, ShowVirtualFrameBuffer, SaveFile, UseDevice, UseNet, Width, Height, ApertureWidth, FieldRender,
ColorCheck, SuperBlack, Hidden, Atmosphere, Effects, Displacement, DitherTrue, MultiThread, NthSerial, UseActiveView, UseImgSeq,
VidCorrectMethod, ViewIndex, FieldOrder, NTSC_PAL, SuperBlackThresh, FileNumberBase, SkipRenderedFrames, SimplifyAreaLights,
SaveFilePath, ScanlineMapping, ScanlineShadows, ScanlineEnableSSE, ScanlineAutoReflect, ScanlineForceWireframe, ScanlineWireThickness,
ScanlineAntiAliasing, ScanlineFilterMaps, //ScanlineAntiAliasFilter, ScanlineAntiAliasFilterSize, //ScanlineAntiAliasFilterSizeautoReflectLevels,
ScanlineEnablePixelSampler, ScanlineObjectMotionBlur, ScanlineObjectBlurSamples, ScanlineObjectBlurDuration, ScanlineObjectBlurSubdivisions,
ScanlineImageMotionBlur, ScanlineImageBlurTrans, ScanlineImageBlurDuration, ScanlineImageBlurEnv, ScanlineColorClampType,
ScanlineConserveMemory, MentalRayMinimumSamples, // int MentalRaySoftShadowsPrecision, // float MentalRayGlossyReflectionsPrecision,
// float MentalRayGlossyRefractionsPrecision, // float MentalRayMaximumSamples, // int MentalRayFilter, // int MentalRayBoxFilterWidth,
MentalRayBoxFilterHeight, MentalRayGaussFilterWidth, MentalRayGaussFilterHeight, MentalRayTriangleFilterWidth, MentalRayTriangleFilterHeight,
MentalRayMitchellFilterWidth, MentalRayMitchellFilterHeight, MentalRayLanczosFilterWidth, MentalRayLanczosFilterHeight, MentalRayRedSpatialContrast,
MentalRayGreenSpatialContrast, MentalRayBlueSpatialContrast, MentalRayAlphaSpatialContrast, MentalRayLockSamples, MentalRayJitter,
MentalRayTaskSize, MentalRayTaskOrder, MentalRayFrameBufferType, MentalRayScanlineEnable, // BooleanClass default: true --
boolean MentalRayScanlineMethod, // Integer default: 0 -- integer MentalRayRapidCollectRate, // Integer default: 3 -- integer
MentalRayRapidShadingSamples, // Float default: 2.0 -- float MentalRayRaytraceEnable, // BooleanClass default: true -- boolean
MentalRayAutovolume, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayRaytraceMethod, // Integer default: 0 -- integer MentalRayBSPSize,
// Integer default: 10 -- integer MentalRayBSPDepth, // Integer default: 40 -- integer MentalRayMaximumTraceDepth, // Integer
default: 6 -- integer MentalRayMaximumReflections, // Integer default: 4 -- integer MentalRayMaximumRefractions, // Integer
default: 6 -- integer MentalRayReflectionsEnable, // Boolean default: true -- boolean MentalRayRefractionsEnable, // Boolean
default: true -- boolean MentalRayEnableSubsetPixelRendering, // Boolean default: false -- boolean MentalRayMotionBlurEnable,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayMotionBlurAllObjects, // BooleanClass default: true -- boolean MentalRayShutter,
// Float default: 0.5 -- float MentalRayMotionBlurOffset, // Float default: -0.25 -- float MentalRaySegments, // Integer default:
1 -- integer MentalRayTimeSamples, // Integer default: 5 -- integer MentalRayRapidMotionResample, // Integer default: 1 --
integer MentalRayEnableContours, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayEnableCameraLensShader, // BooleanClass
default: true -- boolean MentalRayEnableCameraOutputShader, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayEnableCameraVolumeShader,
// BooleanClass default: true -- boolean MentalRayDepthOfFieldEnable, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayDepthOfFieldMode,
// Integer default: 0 -- integer MentalRayFocusPlane, // Float default: 100.0 -- float MentalRayfStop, // Float default: 1.0
-- float MentalRayNearFocus, // Float default: 90.0 -- float MentalRayFarFocus, // Float default: 110.0 -- float MentalRayEnableShadowMaps,
// BooleanClass default: true -- boolean MentalRayMotionBlurShadowMapsEnable, // BooleanClass default: true -- boolean MentalRayShadowMapRebuild,
// BooleanClass default: true -- boolean MentalRayUseShadowMapFile, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayShadowMapFilename,
// String default: "" -- string MentalRayView, // BooleanClass default: true -- boolean MentalRaySmooth, // BooleanClass default:
true -- boolean MentalRayEdge_Length, // Float default: 2.0 -- float MentalRayMax_Displace, // Float default: 20.0 -- float
MentalRayMax_Level, // Integer default: 6 -- integer MentalRaynumFinalGatherPresets, // Integer default: 6 -- integer MentalRayFinalGatherEnable2,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayFGMultiplierScalar, // Float default:1.0 -- float MentalRayFGMultiplierColor,
// color default:(color 255 255 255) -- color MentalRayFGProjectionMode, // Integer default: 0 -- integer 2010 MentalRayFGProjectionModeNumSegments,
// Integer default: 9 -- integer 2010 MentalRayFinalGatherDensity, // Float default:1.0 -- float MentalRayFinalGatherAccuracy,
// Integer default: 250 -- integer MentalRayFinalGatherInterpolationSamples, // Integer default:27 -- integer MentalRayFinalGatherBounces,
// Integer default: 0 -- integer MentalRayFinalGatherBounceMultiplier, // Float default:1.0 -- float MentalRayFinalGatherFilter,
// Integer default: 1 -- integer MentalRayFinalGatherPreview, // BooleanClass default: false -- boolean
MentalRayFinalGatherTraceDepth, // Integer default: 5 -- integer MentalRayFinalGatherReflectionDepth, // Integer default:
5 -- integer MentalRayFinalGatherRefractionDepth, // Integer default: 5 -- integer MentalRayFinalGatherFalloff, // BooleanClass
default: false -- boolean MentalRayFinalGatherFalloffStart, // Float default: 0.0 -- float MentalRayFinalGatherFalloffStop,
// Float default: 0.0 -- float MentalRayFinalGatherUseRadiusInterpolation, // BooleanClass default:false -- Boolean MentalRayFinalGatherView,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayUseFinalGatherRadius, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayFinalGatherRadius,
// Float default: 1.0 -- float MentalRayFinalGatherMinRadius, // Float default: 0.1 -- float MentalRayFinalGatherRadius_View,
// Float default: 5.0 -- float MentalRayFinalGatherMinRadius_View, // Float default: 0.5 -- float MentalRayCausticsEnable,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayCausticMultiplierScalar, // Float default:1.0 -- float MentalRayCausticMultiplierColor,
// Color default: (color 255 255 255) -- color MentalRayCausticAccuracy, // Integer default: 100 -- integer MentalRayUseCausticRadius,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayCausticRadius, // Float default: 1.0 -- float MentalRayCausticsFilter,
// Integer default: 0 -- integer MentalRayKernel, // Float default: 1.1 -- float MentalRayCausticOpaqueShadows, // BooleanClass
default: true -- boolean MentalRayGlobalIllumEnable, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayGIMultiplierScalar,
// Float default: 1.0 -- float MentalRayGIMultiplierColor, // Color default: (color 255 255 255) -- color MentalRayGlobalIllumAccuracy,
// Integer default: 500 -- integer MentalRayUseGlobalIllumRadius, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayGlobalIllumRadius,
// Float default: 1.0 -- float MentalRayGIPhotonMergeDistance, // Float default:0.0 -- float MentalRayVolumeAccuracy, // Integer
default: 100 -- integer MentalRayUseVolumeRadius, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayVolumeRadius, // Float
default: 1.0 -- float MentalRayGIMaximumTraceDepth, // Integer default: 5 -- integer MentalRayGIMaximumReflections, // Integer
default: 5 -- integer MentalRayGIMaximumRefractions, // Integer default: 5 -- integer MentalRayGlobalLightCausticPhotons,
// Integer default: 20000 -- integer MentalRayGlobalLightGIPhotons, // Integer default: 20000 -- integer MentalRayGlobalLightDecay,
// Float default: 2.0 -- float MentalRayOverrideIIObjProps, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayIlluminationCacheMode,
// Integer default: 0 -- integer 2010 MentalRaySkipFinalRender, // BooleanClass default: false -- boolean 2010 MentalRayUseFinalGatherFile,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayFinalGatherFreeze, // BooleanClass default:false -- boolean MentalRayFGInterpolateNFrames,
// Integer default: 2 -- integer 2010 MentalRayFinalGatherFilename, // String default: "" -- string MentalRayFinalGatherTempFilename,
// String default: "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\sceneassets\renderassets\temp.fgm" -- string MentalRayPhotonMapUseFile,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayPhotonFreeze, // BooleanClass default: false -- Boolean 2010 MentalRayFinalGatherOnly,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayPhotonsOnly, // BooleanClass default: false -- Boolean MentalRayPhotonMapFilename,
// String default: "" -- string MentalRayUsePlaceholders, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayConserveMemory,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRayManagesMaps, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayMemory_Limit,
// Integer default: 650 -- integer 2010 and up MentalRayMemoryLimitAuto, // BooleanClass default: true -- integer 2010 and
up MentalRayEnableGeometryCache, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayLockGeometryCache, // BooleanClass default:
false -- boolean MentalRayEnableMaterial_Override, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayExportOnRender, // BooleanClass
default: false -- boolean MentalRayExportASCII, // BooleanClass default: true -- boolean MentalRayIncrementalEcho, // BooleanClass
default: false -- boolean MentalRayExportFilename, // String default: "" -- string MentalRaySkipTextureMaps, // BooleanClass
default:false -- boolean MentalRayDiagnosticsEnabled, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayDiagnosticMode, //
Integer default: 0 -- integer MentalRayDiagnosticGridMethod, // Integer default: 0 -- integer MentalRayDiagnosticGridSize,
// Float default: 1.0 -- float MentalRayDiagnosticPhotonMethod, // Integer default: 0 -- integer MentalRayDiagnosticBSPMethod,
// Integer default: 0 -- integer MentalRayDistributedEnable, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayLocalBitmaps,
// BooleanClass default: false -- boolean MentalRaySlavesOnly, // BooleanClass default: false -- boolean MentalRayBarycentricClipLimitMultiplier,
// Float default:1.0 -- float RenderElementsActive, DisplayRenderElements, CombustionOutputEnabled
|
Yes |