複数の UV セットを編集する

 
 
 

Texture Editor では複数の UV 座標セットを同時に表示して編集できます。これらの UV 座標セットは 1 つのオブジェクトに属することもできますが、複数のオフジェクトが選択されている場合は、複数のオブジェクトに属することもできます。

この機能は、次のような多くのタスクで役立ちます。

複数の座標セットにあるサンプル ポイントを同時に選択して変更できます。ある UV 座標セットから別の座標セットにサンプル ポイントをスナップし、座標をコピーして貼り付けられます。ただし、異なる座標セットは、ヒール、リラックス、マッチングなどの操作を可能にするため、独立しています。

複数の UV セットを表示して編集するには

  1. 複数のオブジェクトまたは複数の UV セットのあるオブジェクトを選択し、Texture Editor を開きます。

    Texture Editor がすでに開いており、ロックされている場合は、目的のオブジェクトを選択した後に、[更新]をクリックします。

  2. [UV]メニューで次の操作を行います。

    • 1 つの UV 座標セットをクリックすると、その座標が表示および編集用に切り離されます。

    • [Shift]キーを押しながらクリックして、1 つまたは複数の UV 座標セットを表示および編集用に切り替えます。

    • [Ctrl]キーを押しながらクリックして、1 つまたは複数の UV 座標セットを表示用(編集不可)に切り替えます。たとえば、この操作では 1 つのセットの UV 座標を別のセットにスナップできるうえ、誤って 2 つめのセットを選択して変更してしまうことを防げます。