Deleting Materials(マテリアルを削除する)

 
 
 

マテリアルは、他のシーン エレメントと同様に Explorer から削除できます。マテリアルを削除する際には、次の事項に留意してください。

マテリアルを削除するには

  1. Material Manager を開きます。

  2. マテリアル ライブラリを開き、シェルフのシェーダボールをクリックして削除する 1 つまたは複数のマテリアルを選択します。

  3. 次のいずれかの操作を実行して、選択したマテリアルを削除します。

    • [Delete]キーを押します。

      または

    • コマンドバーで[マテリアル](Materials) [マテリアルの削除](Delete Materials)コマンドを選択するか、アイコンをクリックします。

      または

    • マテリアルのシェーダボールを右クリックし、[削除]を選択します。

Explorer を使用してマテリアルを削除するには

  1. Explorer を開き、スコープを[マテリアル](Materials)に設定します。

  2. 削除するマテリアルを選択してから[Delete]キーを押すか、マテリアルを右クリックして[削除](Delete)を選択します。

未使用のマテリアルの削除

使用されていないマテリアルを個別に探して削除するのではなく、ライブラリまたはシーン内の使用されていないマテリアルをまとめて削除できます。

注:現在のパス以外のパスにあるパーティション上のマテリアルは「未使用」として表示されます。ただし、ここで説明するコマンドによって自動的に削除されることはありません。

ライブラリ内の使用されていないマテリアルを削除するには

  1. Material Manager を開きます。

  2. 削除する未使用のマテリアルを含むマテリアル ライブラリのタブをクリックします。

  3. [マテリアル]>[未使用のマテリアルの削除]コマンドを選択します。

    現在のライブラリで未使用のマテリアルが削除されます。

Explorer を使用してライブラリ内の使用されていないマテリアルを削除するには

  1. Explorer を開き、スコープを[マテリアル](Materials)に設定して、シーンのマテリアル ライブラリすべてを表示します。

  2. 使用されていないマテリアルが属するマテリアル ライブラリ ノードを右クリックして、[未使用のマテリアルを削除](Remove Unused Materials)を選択します。

Explorer を使用してライブラリ内の使用されていないマテリアルをすべて削除するには

  1. Explorer を開き、スコープを[ソース/クリップ](Sources/Clips)に設定します。

  2. [Materials]ノードまたはその下の[List]ノードを右クリックし、ポップアップメニューから[未使用のマテリアルをすべて削除](Remove Unused Materials)を選択します。