[ウェルドエッジ オペレータ]プロパティ エディタ

 
 
 

ポリゴン メッシュ オブジェクト上の境界エッジのペアをマージまたはブリッジします。

適用するには:「エッジを集約およびブリッジする」(「モデリング」)を参照してください。

再表示するには: ポリゴンメッシュオブジェクトを選び、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[WeldEdges Op]アイコンをクリックします。

距離(Distance)

エッジの集約範囲です。この値を大きくすると、より多くのエッジが集約されます。

ターゲット(Target)

どのエッジを集約するかを指定します。指定に従って、該当する候補のペアが検索されます。

  • [入力されたエッジ](Input Edges) 選択したエッジのペアを互いに集約します。

  • [他のエッジ](Other Edges) 選択した各エッジを、選択していない 1 つのエッジと集約します。

  • [すべてのエッジ](All Edges) 選択した各エッジを、他の任意の選択したエッジまたは選択していないエッジと集約します。

角度 > 90(Angle > 90)

2 つの境界は、向きの差異が 90 度を超えている場合に限って集約されます。これにより、互いに向かい合っていないエッジのペアが集約される接合効果を防ぐことができます。

選択の拡張(2 つのエッジから)(Grow Selection (from two edges))

選択した境界の隣接境界も集約対象に含めます。このオプションは、ちょうど 2 つの境界が選択されている場合に限り使用できます。このオプションをオフにすると、選択した 2 つの境界のみが集約されます。

ブリッジ(Bridge)

エッジを接続する挙動をコントロールします。このオプションをオフにすると、向かい合うエッジのペアがマージされます。オンにすると、このペアはポリゴンで接続されます。