[空間カーブでのトリム サーフェイス]プロパティ エディタ

 
 
 

カーブ オブジェクトを NURBS サーフェイス上に投影し、サーフェイスをトリムするかサーフェイス カーブを作成して、別のモデリング操作に使用します。

適用するには: NURBS サーフェイスを選択し、[モデル]ツールバーから[修正](Modify) [サーフェイス](Surface) [プロジェクションでトリム](Trim by Projection)を選択してから、カーブ オブジェクトを選択します。

再表示するには: サーフェイスを選び、[選択]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[空間カーブでのトリム サーフェイス]アイコンをクリックします。

境界(Is Boundary)

投射時ではなくトリミング時に保持するサーフェイスの部分を決めます。カーブの外側の領域を保持することで穴を作成する(オフ)か、内側だけを残して外側を切り取ります(オン)。

投射精度(Projection Precision)

投射の計算に使用する精度をコントロールします。投影されたカーブの形状が正確でない場合、精度を向上させます。ただし、値が高い場合は、計算に時間がかかり、コンピュータの処理速度が低下する可能性があります。

トリムの選択(Choose Trims)

クリックして、投影されたカーブの一部だけを使用してサーフェイスがトリミングしてから、3D ビュー内で必要なサーフェイス カーブを選択します。選択が完了したら、右クリックします。

すべてでトリム(Trim With All)

クリックすると、投影されたすべてのカーブを使用してサーフェイスがトリミングされます。これは、[選択されたトリム]または[すべて投影]を使用した後にこの操作をキャンセルしたい場合に便利です。

すべて投影(Project All)

クリックすると、サーフェイス上にカーブを投影するだけでトリミングは実行されません。サーフェイス カーブはサーフェイスのコンポーネントになり、ロフトなどのモデリング操作で使用できます。