[エッジ分割オペレータ]プロパティ エディタ

 
 
 

ポリゴン メッシュ オブジェクト上のエッジを分割します。

適用するにはエッジを分割するモデリング]を参照してください。

To redisplay: ポリゴンメッシュを選び、[Select]パネルの[Selection]ボタンをクリックしてから、[SplitEdge Op]アイコンをクリックします。

エッジの割合(Ratio Edge)

既存エッジに沿って新規作成するポイントの位置、0 から 1 まで指定可能です。

曲率の連続性(Curvature Continuity)

周囲のサーフェイスの曲率に基づき、新しいポイントの位置を修正します。値が 0 ではフラットな結果(曲率なし)、1 では最大の曲率連続性を提供します。エフェクトを誇張するため、より小さい値やより大きい値を入力することができます。

エッジ ループに沿って(Parallel Edge Loop)

並行するエッジすべての同位置にポイントを追加します。

接続(Connect)

作成するポイントを各々接合します。[エッジ ループに沿って](Parallel Edge Loop)がオンの場合にのみ、このオプションが有効です。