mib_map_get_transform

 
 
 

mib_map_get シェーダは、現在レンダリングされているパーティクルの名前付きプロパティからシェーダ パラメータを操作するために使用できます。

このシェーダの詳細については、www.autodesk.com/mentalray-help-2013-jpn の『mental ray Documentation』を参照してください。