Working with Surface Shaders(サーフェイス シェーダを操作する)

 
 
 

既定のPhong(フォン)サーフェイス シェーダは、すべての新しいオブジェクトのマテリアル ノードに自動的にアタッチされます。サーフェイス シェーダは、オブジェクトのマテリアル サーフェイスの属性を定義します。編集できるプロパティのタイプはサーフェイス シェーダによって異なりますが、ほとんどのサーフェイスに共通の基本的なプロパティがいくつかあります。