Scripting Crosswalk for Softimage

 
 
 

Crosswalk ファイルの読み込み/書き出しのスクリプトを作成できます。手順は、dotXSIとCOLLADAFBXのどちらを使用しているかによって異なります。

dotXSIとCOLLADA

ExportCrosswalk および ImportCrosswalk コマンドを使用して、dotXSI および COLLADA ファイルの読み込み/書き出しのスクリプトを作成できます。オプションを作成するには、CreateExportCrosswalkOptions および CreateImportCrosswalkOptions を使用します。これらのコマンドを使用して、互換性のあるスクリプト言語(VBScript、JScript、PerlScript、または Python ActiveX)のいずれかでバッチスクリプトを実行できます。

書き出し

CreateExportCrosswalkOptions , "ExportCrosswalkOptions"
SetValue "ExportCrosswalkOptions.Filename", "C:/temp/test"
SetValue "ExportCrosswalkOptions.Format", 3
ExportCrosswalk "ExportCrosswalkOptions"

読み込み

CreateImportCrosswalkOptions , "ImportCrosswalkOptions"
SetValue "ImportCrosswalkOptions.Filename", "C:/temp/test.xsi"
ImportCrosswalk "ImportCrosswalkOptions"

FBX

Softimage 対応 Crosswalk には、Softimage FBX プラグインが組み込まれています。FBXバッチ処理コマンドを使用して、FBXファイルの読み込み/書き出しのスクリプトを作成できます。

バッチ処理コマンド

FBX の読み込みおよび書き出しダイアログボックスのオプションはコマンドラインから直接使用できませんが、オプションの値が保存されるので、対応するバッチ処理コマンドを使用してこれらのオプションにアクセスし、設定することができます。これらのコマンドを使用して、互換性のあるスクリプト言語(VBScript、JScript、PerlScript、または Python ActiveX)のいずれかでバッチスクリプトを実行できます。

コマンド

説明

FBXExport

FBX ファイルを書き出します。「FBX の書き出し」を参照してください。

FBXExportAutomaticUnit

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportUnit

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックスを参照してください。

FBXExportSelection

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportGeometries

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportShapes

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportSkins

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportCameras

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportLights

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportEmbedMedias

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportConvert2Tif

サポートされなくなりました。

FBXExportAnimation

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportFrameRate

リサンプル レートを設定します。設定しないと、シーンのフレーム レートが使用されます。

FBXExportKeepXSIEffectors

[FBX 書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportDeformerAsSkeleton

エンベロープデフォーマとして使用されるサポートオブジェクトのタグ付けと書き出しを適切に行います。FBX から XNA への互換性を有効にします。「[FBX の書き出しオプション](Export FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportCacheFile

[Export FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXExportGroupAsCache

[Export FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImport

FBX ファイルを読み込みます。「FBX の読み込み」を参照してください。

FBXImportAutomaticUnit

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportUnit

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportMode

ロードオプション」を参照してください。

FBXImportCameras

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportLights

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportAnimation

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportProtectExprDrivenFC

お使いのシーンのマージを元に戻す際に、エクスプレッション指定によるアニメーションを保持します。

FBXImportSkeletonsAsNulls

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportKeepXSIEffectors

[FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportSetEnvelopes

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportForceNormEnvelope

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportNamespaceReplacement

読み込み時に置き換えられるネームスペース文字列を設定します。

FBXImportCacheFile

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportFillTimeline

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

FBXImportFrameRate

[Import FBX Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。