Store Deformer Hierarchy(デフォーマ階層の保存)

 
 
 

self.CrowdFX_Deformers_ParentIndices ICE 属性にデフォーマの階層データを保存します。階層データはローカル スペースからグローバルに、またはその逆にデフォーマ変換を変換するために必要です。

タスク: [群集](Crowds)/[アニメーション](Animation)

出力ポート: [Execute]

入力名(In Name)

デフォーマ プロキシのデフォーマの名前。