このコンパウンドを使用すると、アニメーションの状態の再生速度にランダム化を追加して、群集の外観をより自然にすることが簡単にできます。
1 の再生速度は、アニメーションがオリジナルのタイミングで再生されることを意味します。
[群集](Crowds)/[アニメーション](Animation)
[Execute]
|
再生速度をランダム化する必要があるアニメーションの状態の名前。
|
|
XYZ の各方向についてランダム値が計算される平均値です。たとえば、この値が 2 で[Value]が 1 の場合、ランダム値は 1 ~ 3 の任意の値になります。
|
|
[Base Value]を中心として、任意の XYZ 方向に乱流が上下に変位する量を指定します。
|
|
使用される乱数のシーケンスを定義します。2 つのノードで同じパラメータを使用して異なる値のセットを生成する必要がある場合は、それぞれのノードに異なるシードを割り当てます。
|