Randomize Animation State Speed(アニメーションの状態の速度のランダマイズ)

 
 
 

このコンパウンドを使用すると、アニメーションの状態の再生速度にランダム化を追加して、群集の外観をより自然にすることが簡単にできます。

1 の再生速度は、アニメーションがオリジナルのタイミングで再生されることを意味します。

タスク: [群集](Crowds)/[アニメーション](Animation)

出力ポート: [Execute]

状態(State)

再生速度をランダム化する必要があるアニメーションの状態の名前。

基本値(Base Value)

XYZ の各方向についてランダム値が計算される平均値です。たとえば、この値が 2 で[Value]が 1 の場合、ランダム値は 1 ~ 3 の任意の値になります。

変位(Variance)

[Base Value]を中心として、任意の XYZ 方向に乱流が上下に変位する量を指定します。

シード(Seed)

使用される乱数のシーケンスを定義します。2 つのノードで同じパラメータを使用して異なる値のセットを生成する必要がある場合は、それぞれのノードに異なるシードを割り当てます。