CrowdFX シミュレーションにおけるアクションの速度と対比させたアクターの速度に基づいてアニメーション サイクルにおける各アクターの現在のフレームを表示します。これにより、ICE ツリーで取得と利用が可能な CrowdFX_CurrentFrameInCycle 属性が設定されます。
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ビューポート内の現在のフレームの表示を切り替えます。 |
[サイクル インデックス](Cycle Index) |
アニメーション サイクルの ID です。0 は読み込まれた最初のアクション ソース、1 は 2 つ目という順になります。 |