ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Softimage User Guide
共有
印刷
4x4 Matrix(4x4 マトリクス)
ICE Nodes(ICEノード)
Axis and Angle to Quaternion(クォータニオンの軸と角度)
ICE ガイド
>
ICE Reference(ICE リファレンス)
>
ICE Nodes(ICEノード)
>
Conversion(変換)
このセクションの内容
Axis and Angle to Quaternion(クォータニオンの軸と角度)
Axis and Angle to Rotation(回転の軸と角度)
Boolean to Integer(ブールから整数の変換)
Color to Brightness(カラーから輝度への変換)
Color to Grayscale(カラーからグレースケールへの変換)
Color to HLSA(カラーから HLSA への変換)
Color To HSVA(カラーから HSVA への変換)
Color to RGBA(カラーから RGBA への変換)
Direction to Rotation(回転への方向)
Euler to Quaternion(オイラーからクォータニオンへの変換)
Euler to Rotation(オイラーから回転への変換)
HLSA to Color(HLSA からカラーへの変換)
HSVA to Color(HSVA からカラーへの変換)
Integer to Boolean(整数からブールへの変換)
Integer to Scalar(整数→スカラ)
Matrix to SRT(行列から SRT への変換)
Quaternion to Axis and Angle(クォータニオンから軸および角度への変換)
Quaternion to Euler(クォータニオンからオイラーへの変換)
Quaternion to Rotation(クォータニオンから回転への変換)
Quaternion to Scalar(クォータニオンからスカラへの変換)
Reference to String(文字列の参照)
RGBA to Color(RGBA からカラーへの変換)
Rotation to Axis and Angle(回転から軸および角度への変換)
Rotation to Euler(回転からオイラーへの変換)
Rotation to Quaternion(回転からクォータニオンへの変換)
Rotation to Scalar(回転からスカラへの変換)
Scalar to Quaternion(スカラからクォータニオンへの変換)
Scalar to Rotation(スカラから回転への変換)
Scalar to 2D Vector(スカラから 2D ベクトルへの変換)
Scalar to 3D Vector(スカラから 3D ベクトルへの変換)
Scalar to 4D Vector(スカラから 4D ベクトルへの変換)
SRT to Matrix(SRT から行列への変換)
UV to Location(UV から位置への変換)
ID to Location(ID から位置への変換)
Point Index to Location(ポイント インデックスから位置への変換)
2D Vector to Scalar(2D ベクトルからスカラへの変換)
3D Vector to Scalar(3D ベクトルからスカラへの変換)
3D Vector to 4D Vector(3D ベクトルから 4D ベクトルへの変換)
4D Vector to Scalar(4D ベクトルからスカラへの変換)
4D Vector to 3D Vector(4D ベクトルから 3D ベクトルへの変換)
3D Vector to 3x3 Matrix(3D ベクトルから 3x3 行列への変換)
3D Vector to 4x4 Matrix(3D ベクトルから 4x4 マトリクスへの変換)
4D Vector to 4x4 Matrix(4D ベクトルから 4x4 マトリクスへの変換)
3x3 Matrix to 3D Vector(3x3 行列から 3D ベクトルへの変換)
4x4 Matrix to 3D Vector(4x4 マトリクスから 3D ベクトルへの変換)
4x4 Matrix to 4D Vector(4x4 マトリクスから 4D ベクトルへの変換)
Switch Context(コンテキストの切り替え)