変換
回転
[Rotation Order]パラメータで指定されている回転順序に従って入力 3D ベクトルを変換し、それによって作成された新しいクォータニオンを出力します。
回転順序(Rotation Order)
回転順序です。
回転のXYZ(Rotation XYZ)
変換する 3D ベクトルです。
クォータニオン(Quaternion)
新しいクォータニオンです。