ガイドヘアの選択

 
 
 

スタイリングの前に、ガイドヘアを選択する必要があります。[Select]パネルのボタンを使用して、髪束、先端、髪束上のポイントなど、さまざまな方法でヘアを選択できます。[コーム]、[パフ]、[スケール]といったヘアスタイリングツールの多くは、選択されているヘアコンポーネントのタイプに関係なく使用できます。しかし、トランスフォームツール([スケール]、[回転]、[移動])やブラシツールを使用する場合は、選択したコンポーネントの種類に応じてスタイリング結果が大きく異なります。

     

ガイドヘアの束が選択されている状態(赤)

ガイドヘアの先端が選択されている状態

ガイドヘアのポイントが選択されている状態(赤)

ヘアオブジェクトを選択した場合、[Select]パネルのこれらのオプションが使用できます。

ヘア上のポイントを選択すると、髪束とポイントの情報が[選択](Selection)テキストボックスに表示されます。たとえば、pnt[(2,3),(2,4)]は髪束 2のポイント3および4が選択されていることを意味します。

ヘアのポイントのクラスタを作成する

Softimageの他のジオメトリコンポーネントと同様に、ヘアのさまざまなポイント、先端、髪束のクラスタを作成することができます。この場合は、クラスタに含めるコンポーネントを選択し、[Edit]パネルの[クラスタ](Cluster)ボタンをクリックします。クラスタを作成すると、[Hair]オブジェクトの[Clusters]フォルダに現れます。クラスタの詳細については、「クラスタ」(「シーン エレメント」)を参照してください。

作成したクラスタは、その他のクラスタと同様に使用できます。たとえば、オブジェクトをクラスタに拘束するには[オブジェクトをクラスタに](Object to Cluster)コンストレイントを使用します(「 オブジェクトからクラスタへのコンストレイント」(「アニメーション」)を参照)。