口のブレンド部分をペイントする

 
 
 

口をペイントすることで、口領域のデフォーメーションと顔のエンベロープにある他のデフォーメーションとのブレンドをコントロールすることができます。口領域は、口オペレータによってコントロールされます。口オペレータは、エンベロープに似たオペレータで、口の部分専用です。

口のブレンド部分をペイントするには

  1. [Tune(調整)]パネルの[Face(顔)]>[Mouth(口)]タブをクリックし、[口のブレンドのペイント](Paint Mouth Blending)を選択します。

  2. カーソルを頭の上へ動かすと、ウェイト ペイント ツールに変わります。

    注:ウェイト ペイント ツールの使用法については、「ウェイト マップをペイントする」を参照してください。

    ペイントするとき、値が 1(青緑色)の箇所は口の頂点が口オペレータのみによって変形される部分を示します。

    値が 0(黒色)の箇所は、口の頂点がエンベロープ オペレータのみによって変形される部分を示します。

  3. [Esc]または[Spacebar]を押してウェイト ペイント モードを終了します。