顔をスカルプトするデフォーマの影響は、ペイント可能なウェイト マップで調整します。マップを使えば、皮膚にしわが寄る様子をコントロールすることができます。
[Tune(調整)]パネルの[顔](Face) [マップ](Maps)タブにアクセスするか、[Tune(調整)]パネルの別の領域から、異なるウェイト マップをペイントすることができます。ウェイト マップを使うと、顔の各領域のデフォーマに対して設定した[強さ]値との関連で領域を調整することができます(「領域変形範囲での作業」を参照)。
マップの各タイプの詳細については、次のセクションを参照してください。
ウェイト マップのペイントに関して一般的なヒントとショートカットをご紹介します。
ポイント間でウェイト値をならすには、[Alt]キーを押しながらマウスの左ボタンを押してペイントします。この機能は、デフォーマが鋭い線を形成する場合に特に便利です。ウェイト値をならすと、ペイントした領域における減衰がスムーズになり、微妙なデフォーメーションが作成できます。
ブラシ ストロークが完了してから更新するのではなく、ペイントの途中で更新したい場合は、ペイント ツールの[インタラクティブな更新]オプションを選択します。