キーの領域のスケーリング

 
 
 

領域のサイズを変更すると、その領域内のアニメーションの速度が変更されます。領域のサイズを広くするとキー間のフレーム数が増加するためアニメーションの速度が遅くなり、領域のサイズを縮めるとキー間のフレーム数が減少するためアニメーションの速度が速くなります。

領域をスケーリングすると、領域内のキーは新しいサイズに合うように、割合に応じて均等に位置が調整されます。スケーリングのピボットは、ドラッグしている領域ハンドルの反対側です。

キーが未設定の領域(空の領域)をスケーリングし、トラック上のキーに影響を与えることもできます(リプルがオンの場合)。この機能は、長いアニメーションでキーを手軽にシフトする場合に便利です。

領域をスケーリングするには:

オブジェクトのアニメーションすべてをスケーリングするには:

シーン内のオブジェクトのアニメーションすべてをスケーリングするには: