リグに加えて、二足、二足ドッグ レッグ、四足などの任意のプロポーショナル ガイドから標準的なキャラクタ階層構成をいろいろ作成できます。これらのスケルトン階層は、リグの作成時に作成できるシャドウ リグに似ています。詳細については、「シャドウ リグの作成」を参照してください。
任意のプロポーションガイドをセットアップし、選択します(「四足ガイドの設定」を参照)。
[Animate]ツールバーから[作成](Create) [キャラクタ](Character) [ガイドから階層構造](Hierarchy from Guide)を選択します。
表示されたダイアログ ボックスで、作成したい階層の[タイプ](Type)を選択します。
[木材の節](Lumbar Divisions)に数値を設定します。この値は、スパインを構成するボーン、ヌル、またはボックスの数です。