DopeSheet の概要

 
 
 

DopeSheet は Animation Editor の一部であるため、同じ Animation Explorer と類似したタイムラインを備えています。ただし、DopeSheet には独自のコマンド バーがあり、選択されたエレメントのパラメータのキーを操作するためのツールが含まれています。

DopeSheet を表示するには、次のいずれかの方法を使用できます。

  • ビューポートのビュー メニューから[DopeSheet]を選択します。DopeSheet を表示した Animation Editor がアクティブ エディタとして開きます。

  • いずれかの方法([0](ゼロ)キーを押すなど)で Animation Editor を開き、ツールバーで[エディタ](Editor) [DopeSheet]を選択します。

  • フローティング ウィンドウで DopeSheet を表示するには、メイン メニュー バーから[ビュー](View) [アニメーション](Animation) [DopeSheet]を選択します。他のウィンドウと同様、このウィンドウも移動やサイズ変更ができます。

    注:ツールバーのオプションの表示部分は非表示にできます。このためには、ツールバーで空白の任意の場所を右クリックして、そのセクションの表示と非表示を切り替えます(チェックマークは表示されていることを示しています)。

A

ツールバーには、トラック上のアニメートされたパラメータのキーを操作するためのコマンドとアイコンが格納されています。

B

[Explorer]、[ロック]、[更新]、および[エディタ]ボタンは、DopeSheet の左パネルにある Animation Explorer にのみ適用されます(E)。

詳細については、「 Animation Explorer を使用する」を参照してください。

C

タイムラインには、FCurve Editor で使用されるのと同じタイムラインが表示されます。赤色の再生カーソルをタイムライン内でクリック アンド ドラッグして、アニメーション全体を「スクラブ」します。

詳細については、「FCurve Editor のグラフとタイムラインを設定する」を参照してください。

D

簡易トラックには、シーン内のすべてのオブジェクト、または DopeSheet に現在表示されているすべてのオブジェクトのキーが表示されます。

詳細については、「簡易トラック」を参照してください。

E

Animation Explorer には、選択したオブジェクトのパラメータが表示されます。

詳細については、「 Animation Explorer を使用する」および「DopeSheet に表示される内容を制御する」を参照してください。

F

領域を利用すると、移動、スケール、コピー、貼り付け、アニメーションの非アクティブ化など、複数のキーを同時に編集できます。

詳細については、「領域を使用した複数のキーを編集する」を参照してください。

G

キーは、選択されたパラメータのアニメーションのキーフレームを示します。各カラー ブロックは 1 フレーム長です。

詳細については、「キーを操作する」を参照してください。

H

トラックにはアニメーション キーが表示され、ここでキーを操作できます。トラックは展開したり折りたたんだりして、必要な情報だけを表示できます。

詳細については、「トラックの操作」を参照してください。

タイムラインのミニ DopeSheet

DopeSheet と同様に、選択したオブジェクトのキーをタイムラインに表示し、編集できます。この機能は、フルサイズのビューポートでの作業時に DopeSheet 全体を表示できない場合に、キーを表示したり編集したりするときに便利です。

選択したオブジェクトのキー領域をタイムラインに表示

DopeSheet での作業と同様にタイムラインでもキーの領域を編集できます。詳細については、「タイムラインでのキーの編集」を参照してください。

Dopesheet の既定のカラーを設定する

各種トラックとそれらの選択色など、エレメントの多くに使用されている既定のカラーを DopeSheet 内で変更できます。

  1. DopeSheet の色を設定するには、次のいずれかの操作を行います。

    • DopeSheet のツールバーから[編集](Edit) [設定](Preferences)を選択します。

    • Softimage メイン メニューから[ファイル](File) [設定](Preferences)を選択します。表示された Explorer で、[エディタ](Editors) [Dopesheet]を選択するか、そのアイコンをクリックします。

  2. [Preferences: Dopesheet]エディタで、[カラー]タブをクリックします。

  3. 変更するエレメントのカラー チップをクリックし、表示されるミニ カラー エディタでカラーを選択します。

カラーの設定の詳細については、「カラーエディタによるカラーの定義」(「コマンドおよびツール」)を参照してください。