変換をアニメートする

 
 
 

オブジェクトの変換(スケール、回転、および移動)のアニメートは、Softimage のアニメーションで最も基本的な操作の 1 つで、頻繁に実行する作業です。

ここでは、変換をアニメートする際の注意点をいくつか説明します。 このセクションを読み進める前に、変換の概念を理解しておく必要があります。変換に関する全般的な情報は、「変換」を参照してください。

ヒント:アニメートを開始する前に、目的に応じて、適切なスケーリング方法(Softimage(階層)またはクラシカル)を使用していることを確認してください。スケーリング方法の設定については、「階層的な(Softimage)スケーリングとクラシックスケーリング」(「3D 空間での操作」)を参照してください。