ストランドの実際のシェイプはレンダリング時まで不明なため、ストランドを使用する作業は難しくなる場合があります。このコンパウンドを使用すると、ストランド ボリュームがレンダリングされるときの実際のシェイプを大まかに表すために、ハル ラインを構築します。
このコンパウンドは、パーティクルによって使用されるシェイプを特定できないため、手動で設定する必要があります。
ストランドを作成し、このコンパウンドの[Execute]出力を[Simulation Root]ノードの[PostSimExecute]ポートまたは[ICETree]ノードのポートに接続します。
カテゴリ: Debugging
タスク:[パーティクル]/[ストランド]
出力ポート:[Execute1]
ストランドシェイプ(Strand Shape)
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ストランド シェイプの表示で使用されるシェイプです。パーティクルに対して設定したシェイプと一致させる必要はありません。
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断面の描画(Draw Cross Sections)
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設定した[ストランド シェイプ](Strand Shape)を基に描画されるハル ラインの周囲に 3 次元シェイプを作成します。
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