Init_PointPosition

 
 
 

エミッション時のパーティクルのポイント位置。これは、[ジオメトリからの均一な放出](Emit Evenly from Geometry)によって設定され、Goals コンパウンドの一部によって、収束を制御するために使用されます。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み