Init_PointPositionInEmitterSpace

 
 
 

エミッタの変換に相対的なエミッション時のパーティクルのポイント位置。これは、[ジオメトリからの均一な放出](Emit Evenly from Geometry)によって設定され、[ゴール](Goals)コンパウンドの一部によって、収束を制御するために使用されます。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み