[Materials] 配列でポリゴンのマテリアルとして使用するマテリアルを指定します。これにより、クラスタを作成することなくポリゴンごとにマテリアルを指定することができます。
値が 0 の場合は、そのオブジェクト自身に適用されたマテリアルを使用します。値が 1 の場合は配列内の最初のマテリアル(配列インデックス 0)、値が 2 の場合は配列の第 2 のマテリアル(配列インデックス 1)、というように使用されます。
integer
ポリゴン
ポリゴン メッシュ
定義済み
読み取り/書き込み