CollisionAvoidanceTimeToCollision

 
 
 

アクターがターンしない、または低速にならない場合に、CrowdFX シミュレーションの近傍との衝突が予想されるまでの残り時間(秒)。この値は衝突回避によって計算されます。

データ型

Scalar

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み