Merge Polygon Meshes(ポリゴン メッシュのマージ)

 
 
 

「self」オブジェクトのトポロジを、指定されたメッシュのトポロジをマージした結果に置き換えます。詳細については、「ICE でトポロジをマージする」を参照してください。

タスク: [Topology]/[Generators]、[Topology]/[Copy]、[Merge]

出力ポート:[Execute]

入力名(In Name)

マージするポリゴン メッシュの名前を接続します。追加メッシュを[New(In Name)]に接続します。

変換モード(Transform Mode)

  • [変換なし](No Transform)では、入力ポイント位置で変換が実行されます。

  • [トポロジ入力に基づく](From Topo Input)では、入力メッシュのグローバル キネマティクス値に基づいてポイント位置が変換されます。

マージ時に実行(Execute on Merge)

マージの直後に実行する任意の実行タイプのノードに接続します。