CrowdFX_Actor_MinAngularVelocity

 
 
 

CrowdFX シミュレーションで衝突を避けるために回転が必要な場合の、各アクター インスタンスの水平面における方向の最小の変化量です(度/秒単位)。これは、[衝突回避の初期化](Initialize Collision Avoidance)[ターゲット速度での角速度](Angular Velocity at Target Speed)で設定されます。

データ タイプ

スカラ

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

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