ペイント用のインタフェースを設定する

 
 
 

通常、ペイントセッションではいくつもの合成ビューを使用して作業を行います。このセクションで紹介する手順の大部分は、以下のビューが開いていることを前提にしています。

これらのビューのいくつかはビューポートに表示することができ、それらのすべてはメインメニューの[View] [Compositing]メニューから選択することができます。また、次に説明する合成レイアウトを使用する方法もあります。

合成レイアウトの使用

合成レイアウトは、Softimage の既定のレイアウトの 1 つです。このレイアウトには、イメージ上にペイントを行うために必要なツールの大部分が含まれています。ペイントには通常、合成レイアウトを使用する方が、単にビューポートで必要なビューを開くよりも効率的です。また、フローティングビューでビューを開く方法と比べても合成レイアウトの方が確実に操作が容易です。合成レイアウトを使用した場合は、必要となるフローティングビューFXカラーセレクタとプロパティエディタだけです。

A

FxTree

E

タイムライン

B

[ペイント]メニュー

F

再生コントロール

C

Fx Viewer

G

Fx Operator Selector

D

Fx Paint Brush List

   

合成レイアウトに切り替えるには

  • メイン メニューから[View] [Layouts] [Compositing]を選択します。

ペイントメニュー

ペイントオペレータのプロパティの編集時には、Fx Viewerにペイントメニューが表示されます。ペイントメニューからは、ペイントツールと設定の大部分にアクセスできます。このメニューは、ペイントオペレータを編集している間だけ表示されます。

メニューが表示されている間は、メニューを表示したまま、Fx Viewerでその他のオペレータをプレビューできます。これにより、ラスターペイントクリップまたはベクトルペイントオペレータ上にペイントする際、ペイントしている内容に対して別のオペレータがどのように影響するかをプレビューしながら作業を行うことができます。

ペイントオペレータ以外のプロパティの編集時には、ペイントメニューは非表示になります。