v9.0 (2011)
UI に表示されるユーザにわかりやすいパラメータ名を設定します。これは Parameter.ScriptName プロパティがインスタンス(ShaderParameter)で戻す値です。
注:このオプションを設定しない場合は、ShaderParamDef を追加するときに ShaderParamDefContainer.AddParamDef または ShaderParamDefContainer.AddArrayParamDef メソッドに渡す名前が UI に表示されます。別の方法として、このパラメータをプロパティページに PPGItem として追加するとき、または PPGLayout.AddItem メソッドを介してレンダツリーレイアウトとして追加するときに UI 名を指定することもできます。
ShaderParamDefOptions.SetLongName( String in_str ); |
ShaderParamDefOptions.SetLongName( in_str ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
in_str | String | UI に表示されるパラメータ名(シェーダノードの UI または関連付けられているプロパティページの UI)。 |