ShaderParamDefOptions.SetLongName operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

UI に表示されるユーザにわかりやすいパラメータ名を設定します。これは Parameter.ScriptName プロパティがインスタンス(ShaderParameter)で戻す値です。

注:このオプションを設定しない場合は、ShaderParamDef を追加するときに ShaderParamDefContainer.AddParamDef または ShaderParamDefContainer.AddArrayParamDef メソッドに渡す名前が UI に表示されます。別の方法として、このパラメータをプロパティページに PPGItem として追加するとき、または PPGLayout.AddItem メソッドを介してレンダツリーレイアウトとして追加するときに UI 名を指定することもできます。

C#構文

ShaderParamDefOptions.SetLongName( String in_str );

スクリプト構文

ShaderParamDefOptions.SetLongName( in_str );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
in_str String UI に表示されるパラメータ名(シェーダノードの UI または関連付けられているプロパティページの UI)。

関連項目

ShaderParamDefOptions.SetShortName PPGLayout.AddItem Refining UI Controls for Parameter Definitions