ShaderDef.Parsed operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

シェーダが解析されたかどうかを示すBoolean値を戻したり、設定したります。ファイルの解析によってシェーダ定義を作成する方法については、ShaderDef.ParserBasedを参照してください。また、自己インストールプラグインからシェーダ定義を作成する方法については、ShaderDef.PluginBasedを参照してください。

C#構文

// get accessor

Boolean rtn = ShaderDef.Parsed;

// set accessor

ShaderDef.Parsed = Boolean;

関連項目

ShaderDef.ParserBased ShaderDef.Parser Creating Shader Language Parser Definitions