Scene.MaterialLibraries

導入

v4.0

詳細

シーンに関連付けれらている MaterialLibrary オブジェクトを含む LibraryCollection を戻します。このリストには、Source コンテナ("Scene.Sources")以下のすべてのマテリアルライブラリが含まれます。

C#構文

// get accessor

LibraryCollection rtn = Scene.MaterialLibraries;

Python の例

# 

# This example demonstrates how to create and access material libraries

# 

Application.NewScene( "", 0 )

# First create a new library

Application.CreateLibrary( "TestMatLib", 1 )

oMatLibs = Application.ActiveProject.ActiveScene.MaterialLibraries

for oLib in oMatLibs :

	Application.LogMessage( oLib )

# Expected result:

#INFO : Sources.Materials.DefaultLib

#INFO : Sources.Materials.TestMatLib

関連項目

Scene.ActiveMaterialLibrary Material Library MaterialLibrary SetCurrentMaterialLibrary CreateLibrary MoveToLibrary SICreateMaterial