選択されているデータ型で使用可能なビット深度のArrayを含むVariantを戻します。ビット深度は、ビットの数と、画像データの個々のチャンネルのファイルへの書き出し形式を表します。
通常は最高品質は siImageBitDepthFloat32 として設定され、最低品質は siImageBitDepthInteger8 に設定されます。低いビット深度は、通常は特殊なフォーマット用に予約されています。
// get accessor Object rtn = Framebuffer.BitDepths; |