3D オブジェクトの検索

 
 
 

次のいずれかの方法でシーン ルートの子を検索できます。

子の検索方法

オブジェクトモデル

C++ API

オブジェクトの検索に、その名前、タイプ、またはファミリを使用します。 最初に見つけたオブジェクトを返します。

X3DObject.FindChild

X3DObject::FindChild

オブジェクトのコレクションの検索に、名前、タイプ、またはファミリを使用します。 検索条件に一致するすべてのオブジェクトを返します。

X3DObject.FindChildren

X3DObject::FindChildren

Find メソッドを使用して、指定のタイプに最初に一致するオブジェクトを検索します(このメソッドはオブジェクト モデルではほとんどのコレクションで使用でき、C++ API では CRefArray クラスで使用できます)。

X3DObjectCollection.Findなど

CRefArray::Find

Filter メソッドを使用して、フィルタ条件に一致するコレクションのサブセットを取得します。 オブジェクトのタイプ、ファミリ、またはフル パスや、ワイルドカードを使った部分パスを使用できます。

X3DObjectCollection.Filterなど

CRefArray::Filter