カスタム シェーダ ファミリの作成

 
 
 

Softimage のカスタム シェーダ ファミリを XSIApplication.RegisterShaderFamily または Application::RegisterShaderFamily メソッドで登録できます。このメソッドでは、インスタンス化したシェーダノードをレンダツリーに表示するときのデフォルトカラーを含めたり、新しいシェーダファミリがシェーダボールでのレンダリングをサポートするかどうかを指定できます。