データ ソースとは、Parameter または Parameter にアタッチされ、その値をコントロールする任意のデータ断片を表した包括的な用語です。たとえば、パラメータ(AnimationSourceItem または AnimationSourceItem)をアニメートするデータです。Expression または Expression、StaticSource または StaticSource、Constraint または Constraint、FCurve または FCurve などがあります。また、Operator または Operator である場合もあります。さらに、テクスチャ プロジェクションや FxTree で使用される、Shader または ShaderやImageClip または ImageClip である場合もあります。