下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
|Render Tree の使い方
アウトプット
[出力]: カラー(RGB)値
このシェーダで定義した背景ピクチャ上でレンダリングしたフレームを合成します。イメージをスケーリングしてレンダリングしたイメージと適合させます。背景イメージとしてアニメートしたイメージも使用できます。
このシェーダはアルファ チャンネルを使用してピクチャを挿入します。
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背景ピクチャに使用するイメージ クリップを定義します。をクリックすると、イメージ クリップのプロパティ ページが開きます。新しいクリップを取得するには、をクリックし、新しいクリップを作成するのか、またはソースからクリップを作成するのかを指定します。
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選択したイメージを表示します。イメージを右クリックすると、[イメージ クリップ]プロパティ エディタにアクセスできます。イメージがシーケンスの場合は、再生機能を利用してシーケンス イメージを再生することができます。
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Render Tree の使い方
このアウトプット シェーダは直接 Render Tree に使用するのではなく、レンダ パスのシェーダ スタックで適用します。詳細情報