下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
[シェーダ タイプ](Shader Type): リアルタイム
[場所](Location): このシェーダは、レガシーのシェーダとしてサポートされますが Softimage のメニューからは削除されました。このシェーダが含まれるシーンは、正しく表示されます。[ノード](Nodes) [リアルタイム](RealTime) [OpenGL] [その他](More)を選択して、このシェーダを Render Tree にロードします。
[テクスチャ変換]シェーダは、さまざまな変換を入力テクスチャに適用します。変換はアニメート可能で、キーフレーミングによる方法と、いくつかの変調モード(それ自体をアニメート可能)を有効にする方法があります。
名前(Name) |
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 |
追加変換(Additive Transform) |
テクスチャ変換を現在のテクスチャ変換行列に追加するか、または変換を適用する前に行列を単位行列にリセットするかを指定します。 |
テクスチャ座標(Texture Coordinate) |
4 つまでの入力テクスチャの中から座標システムを選択します。 |