このセクションでは、すぐに作業が始められるように、3D ビューにおける選択操作の概要を説明します。選択操作の細かい点については他のセクションで説明します。
エレメントはクリックして選択するか、選択ツールがアクティブな間にエレメントを横切るようにドラッグして選択します。Softimage には多彩な選択ツールがあり、ツールごとにマウス操作が異なります。「選択ツールを使用する」を参照してください。
選択フィルタは、選択されるエレメントのタイプを決定します。「オブジェクト選択フィルタ」を参照してください。
よく使用する選択ツールと選択フィルタの組み合わせを選択モードとして利用できます。選択モードはショートカット キーを使用してすばやくアクティブにできます。他の組み合わせを使用するには、ツールとフィルタを個々に選択します。すべてのモードと他の選択のショートカット キーのリストについては、「選択のキーボード ショートカット」を参照してください。
この他に、特定のマウス ボタンやモディフィア キーを使って選択の解除、選択への追加などのタスクを実行する、選択インタラクション モデルがあります。Softimage の選択モデルは既定で設定されていますが、[選択](Select)メニューから[SI|3D 選択モデル](SI|3D Selection Model)または[拡張コンポーネント選択](Extended Component Selection)を選択できます。これらのインタラクション モデルは、SOFTIMAGE|3D に精通しているユーザ用です。それ以外の一般ユーザがこれらのオプションを不意に有効にした場合は、インタラクションモデルは直観的でないと感じるかもしれません。詳細については、「異なるインタラクションモデルを使用したオブジェクトの選択」および「異なるインタラクションモデルを使用したコンポーネントの選択」を参照してください。
選択に影響するさまざまなプリファレンスもあります。他の 3D ソフトウェアを使いなれている場合は、これらのプリファレンスがとても便利に思えるかもしれません。「[選択]プリファレンス」(「プリファレンス リファレンス」)を参照してください。
階層内の個々のオブジェクトを選択するノード選択、オブジェクトとその子を併せて選択するブランチ選択、階層全体を選択するツリー選択を使用することができます。たとえば、プロパティを適用する場合、アクションを保存する場合、階層を削除する場合などは、これらの選択の違いが大きな意味を持ちます。「選択と階層」を参照してください。
コンポーネント選択フィルタと選択ツールを、スープラ モードまたはスティッキ モードで有効にします。または、よく使われるフィルタおよびツールの組み合わせが自動的に設定される、コンポーネント選択モードの 1 つを使用します。「選択のキーボード ショートカット」を参照してください。
詳細については、「コンポーネントを選択する」を参照してください。
通常、[選択](Select)メニューで[SI|3D 選択モデル](SI|3D Selection Model)と[拡張コンポーネント選択](Extended Component Selection)をオフに切り替え、新しいエレメントを選択すると、それまでの選択は自動的に解除されます。ただし、選択を拡張して変更することができます。
エレメントを選択するために、いくつかのキーボード ショートカットが用意されています。既定のキーは下表のとおりです。