シーン内でレンダ パスのレンダ オプションを設定した後、それらのパスを Softimage インタフェースから直接レンダリングできます。オプションは設定されているので、必要な操作はレンダリングを開始することだけです。このセクションでは、次の方法について説明します。
レンダリング対象パスのレンダ オプションの設定が完了していない場合は、設定します(「パス レンダ オプション」を参照)。
Render Manager からパスをレンダリングするには
現在のパスのみをレンダリングするには、[パスのレンダ](Render Pass) [現在のもの](Current)をクリックします? 「現在のパスを設定する」を参照してください。
[レンダパス](Render Pass) [選択](Selected)ボタンをクリックしてExplorer で選択したパスのみをレンダリングします。
[レンダパス](Render Pass) [すべてのパス](All Passes)をクリックして、定義したすべてのパスと、そのアクティブ レンダ チャネルをレンダリングします。
現在のパスのみをレンダリングするには、[レンダ](Render) [レンダ](Render) [現在のパス](Current Pass)を選択します? 「現在のパスを設定する」を参照してください。
Explorer で選択したパスのみをレンダリングするには、[レンダ](Render) [レンダ](Render) [選択されたパス](Selected Passes)を選択します?
シーンのパスをすべてレンダリングするには、[レンダ](Render) [レンダ](Render) [すべてのパス](All Passes)を選択します。