| オブジェクト | コンポーネント | ジオメトリのビュー
オブジェクトとコンポーネントのカラーを、それらの選択、非選択、および選択不能な状態で表示します。また、ビューポート、バックグラウンドエリア、およびグリッドのカラーも特定できます。カラーの特定は、エレメントのカラーチップをクリックし、続いて現れるカラーセレクションコントロールを使用して簡単に行えます。
このプロパティエディタを表示するには、「シーン カラーの設定」(「表示と再生」)を参照してください。
ビューポート内のさまざまなタイプのコンポーネントのカラーを制御します。コンポーネントタイプを確認するには、ビューポートのオブジェクトでオンにしておく必要があります。
ゼロ視差プレーン(Zero Parallax Plane) |
立体視カメラリグの左右のカメラで使用される、ビューポートに描画するゼロ視差プレーンのカラーや透明度。 詳細については、「立体(3D)カメラ リグ」(「カメラとモーション ブラー」)を参照してください。 |
背景(Background) |
ビューポートバックグラウンドのカラーおよび透明度。 |
フィルム ゲート(Film Gate) |
ビューポートのカメラビューまたは Object View に表示されるフィルムゲートのカラーおよび透明度。 詳細については、「カメラ ビューのフィルム ゲート」(「表示と再生」)を参照してください。 |
グリッド(Grid) |
ビューポートでのグリッドすなわち「フロアー」のカラーおよび透明度。 |
ビューポート(Viewport) |
カメラビューでのビューポートのカラーおよび透明度。 |