競技場群集のシミュレーションに含まれるアクター インスタンスごとにデフォーマの変換を設定します。
このコンパウンドは、CrowdFX シミュレーションの[ポイント クラウド](Point Cloud)オブジェクトの[シミュレーション](Simulation)領域に適用する必要があります。
詳細については、「各アクション ソースのポーズ状態を作成する」を参照してください。
タスク: [群集](Crowds)/[アニメーション サイクル](Animation Cycle)
出力ポート:[Execute]