v9.0 (2011)
このパラメータの最小値をVariantとして戻したり、設定したりします。このパラメータに最小値が設定されていない場合は、空のバリアントを戻します。
// get accessor Object rtn = ShaderParamDef.MinValue; // set accessor ShaderParamDef.MinValue = Object;
ShaderParamDefOptions.SetHardLimit ShaderParamDef.MaxValue ShaderParamDef.SuggestedMinValue Parameter.Min