v9.0 (2011)
このパラメータ定義の最小値と最大値を設定します。このメソッドは、インスタンス化されるときに使用される有効な値の範囲を定義します(Parameter.MinおよびParameter.Max)。
ShaderParamDefOptions.SetHardLimit( Object in_vMin, Object in_vMax );
ShaderParamDefOptions.SetHardLimit( in_vMin, in_vMax );
ShaderParamDefOptions.SetSoftLimit Parameter.Min Parameter.Max