v9.0 (2011)
このパラメータの推奨最小値をVariantとして戻したり、設定したりします。このパラメータに推奨最小値が設定されていない場合は、空のバリアントを戻します。
// get accessor Object rtn = ShaderParamDef.SuggestedMinValue; // set accessor ShaderParamDef.SuggestedMinValue = Object;
ShaderParamDefOptions.SetSoftLimit ShaderParamDef.SuggestedMaxValue ShaderParamDef.MinValue Parameter.SuggestedMin