v3.0
指定された Distance 内にある近接 Edge のコレクションを戻します。
EdgeCollection PolygonFaceCollection.NeighborEdges( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = PolygonFaceCollection.NeighborEdges( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(例:あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するエッジに加えて、隣接するポリゴンに隣接するエッジを意味します)。 デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oVertices = oGeometry.Vertices set oNeighborPolygons = oVertices(0).NeighborPolygons(1) set oNeighbors = oNeighborPolygons.NeighborEdges( 1 ) str = "Edges neighbors of this PolygonFaceCollection are :" for each edge in oNeighbors str = str & " " & edge.index next logmessage str |